UG是機(jī)械工程類(lèi)軟件,UG編程加工是它的最為重要的應(yīng)用。要想快速入門(mén)UG編程,需要先學(xué)習(xí)繪制三維圖,然后學(xué)習(xí)刀具知識(shí),最后是數(shù)控指令。新手學(xué)習(xí)UG,先學(xué)建模,然后再學(xué)編程,學(xué)相關(guān)編程模塊。
首先,UG是機(jī)械工程類(lèi)軟件,UG編程加工是它的*為重要的應(yīng)用。要想快速入門(mén)UG編程,需要先學(xué)習(xí)繪制三維圖,然后學(xué)習(xí)刀具知識(shí),最后是數(shù)控指令。新手學(xué)習(xí)UG,先學(xué)建模,然后再學(xué)編程,學(xué)相關(guān)編程模塊。具體編程模塊分類(lèi)如下:
(1)交互工藝參數(shù)輸入模塊。通過(guò)人機(jī)交互的方式,用對(duì)話框和過(guò)程向?qū)У男问捷斎氲毒?、夾具、編程原點(diǎn)、毛坯和零件等工藝參數(shù)。
(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車(chē)削、線切割等加工方法。本書(shū)主要講解2.5軸和3軸數(shù)控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用于觀察刀具的運(yùn)動(dòng)軌跡,并提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時(shí),能夠通過(guò)控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
(4)三維加工動(dòng)態(tài)仿真模塊。是一個(gè)無(wú)須利用機(jī)床、成本低、率的測(cè)試NC加工的方法??梢詸z驗(yàn)刀具與零件和夾具是否發(fā)生碰撞、是否過(guò)切以及加工余量分布等情況,以便在編程過(guò)程中及時(shí)解決。
(5)后處理模塊。包括一個(gè)通用的后置處理器(GPM),用戶(hù)可以方便地建立用戶(hù)定制的后置處理。通過(guò)使用加工數(shù)據(jù)文件生成器(MDFG),一系列交互選項(xiàng)提示用戶(hù)選擇定義特定機(jī)床和控制器特性的參數(shù),包括控制器和機(jī)床規(guī)格與類(lèi)型、插補(bǔ)方式、標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)等。