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杭州游戲美術(shù)大師班

杭州游戲美術(shù)大師班

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適合對象:對設(shè)計培訓(xùn),游戲美術(shù)培訓(xùn)等有興趣學(xué)習(xí)的學(xué)員

課時:請咨詢 班型:任意時段 班制:小班

開設(shè)課程校區(qū):杭州司晨教育培訓(xùn)中心

課程介紹

游戲美術(shù)大師班是針對有一定美術(shù)基礎(chǔ)并希望深入掌握游戲美術(shù)制作技能的學(xué)員開設(shè)的高級課程。課程旨在通過系統(tǒng)學(xué)習(xí),使學(xué)員能夠全面掌握游戲美術(shù)制作的全流程,包括角色設(shè)計、場景構(gòu)建、UI界面制作、特效制作等。

二、軟件學(xué)習(xí)

?Photoshop:學(xué)習(xí)圖像處理、貼圖繪制、色彩調(diào)整等技巧。

?Maya/3ds Max:學(xué)習(xí)三維建模、骨骼綁定、動畫制作等技能。

?ZBrush:學(xué)習(xí)高精度模型雕刻、細節(jié)處理等技術(shù)。

?Substance Painter:學(xué)習(xí)材質(zhì)制作、貼圖烘焙等流程。

?Unity/Unreal Engine:學(xué)習(xí)游戲引擎中的美術(shù)資源整合、場景搭建、特效實現(xiàn)等。

三、課程內(nèi)容

1.游戲角色設(shè)計:學(xué)習(xí)角色原畫設(shè)計、三維建模、骨骼綁定、動畫制作等。

2.游戲場景構(gòu)建:學(xué)習(xí)場景原畫設(shè)計、三維建模、材質(zhì)制作、光照渲染等。

3.UI界面制作:學(xué)習(xí)游戲界面設(shè)計、圖標設(shè)計、交互設(shè)計等。

4.特效制作:學(xué)習(xí)粒子特效、物理特效、光影特效等制作技巧。

5.項目管理:學(xué)習(xí)游戲美術(shù)項目管理、團隊協(xié)作、版本控制等。

四、課程目標

通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將能夠:

?全面掌握游戲美術(shù)制作的全流程和技術(shù)要點。

?熟練運用多款主流游戲美術(shù)制作軟件。

?獨立完成高質(zhì)量的游戲角色、場景、UI界面和特效制作。

?具備團隊協(xié)作和項目管理能力,適應(yīng)游戲開發(fā)團隊的工作節(jié)奏。

綜上所述,游戲美術(shù)大師班課程大綱旨在培養(yǎng)學(xué)員在游戲美術(shù)領(lǐng)域的全面技能和創(chuàng)作能力,為學(xué)員未來的職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

學(xué)校介紹

司晨視覺教育是司晨設(shè)計集團旗下的視覺設(shè)計人才孵化基地。依托司晨集團二十年一手項目經(jīng)驗和技術(shù)成果,以及對視覺科技領(lǐng)域前沿科技的研發(fā)探索與成果轉(zhuǎn)化,開設(shè)“UE5虛幻引擎、影視后期、游戲美術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實、建筑表現(xiàn)、室內(nèi)設(shè)計”等主流課程體系。

學(xué)院本著以“就業(yè)為導(dǎo)向”的學(xué)員就業(yè)體系,整合了集團旗下頂 尖企業(yè)資源,與眾多北上廣深杭等城市的行業(yè)名企達成人才戰(zhàn)略合作,搭建“一地學(xué)習(xí),全國就業(yè)”的人才輸送架構(gòu),學(xué)員入學(xué)即簽訂就業(yè)協(xié)議,畢業(yè)后有機會直接進入集團工作,達到無障礙、無限制的職業(yè)發(fā)展。

司晨視覺勿忘初心,矢志不渝,力求將旗下教學(xué)中心樹立為業(yè)界典范,持續(xù)為教育事業(yè)添磚加瓦,與各校企合作伙伴共同定義視覺設(shè)計教育產(chǎn)業(yè)的未來。

杭州司晨教育科技產(chǎn)業(yè)有限公司

  • 課程數(shù)量

    5

  • 分校數(shù)量

    1

  • 學(xué)員評價

    0

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